冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🍲🌉 🍈😂,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🌙🌐🍥🍋。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🏔✈️🐲🈺😡,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”📸🖐,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🎢 🐙🍡🐑。不要追求全图探索🚥 🤭,只抓关键资源点(如蒸汽核心🌱 📳、食物储备)🍔🧩🧂 👉♌️🈹,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🗜⏰👿🐙。下面直接给具体步骤♨🌉📸 🐦,按此操作可稳定在30天内通关🖥🥠👆。
开局前三天🥕🚆🍮:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🕣 🍤🧂:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🌐🤘、1个收集站覆盖最近木材堆🌰🎠 🌎,研究台立刻点“加热器”📠🕤🕦🦙。第二天白天分配10人挖煤🕢 🦔🎣💪,其余全部采木🕷🍴 🐥,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🕠🖥 ♍️😨。第三天早上点出“锯木厂”科技🕍🤑,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向📀🥨🍲,那里有大量蒸汽核心🥗📲 👲。注意🌋🚎🎢 😥:前三天不造灯塔💁🎲🤧🌐,用初始探险队即可🚑🏥⭐️🐆📴,省下木材用于升级采集效率🛹🤫。速通节奏下🅿🥕 👈,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🖲😁🦕🥗,不必过早建猎人小屋🚆🛳 📳👉。
中期爆铺⌚️🕘📲🐯🈯️📳:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)🌻😶😰,将劳动力提升30%🈷🌾😚🈚️🤔。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🍕💽🎽🈹,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆⌛️🗑🐍。科技路线🍞🕐 🏉🌮🔯:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🚟🕍🌶 🍶🦇。第7天造出灯塔后🥤 🐉,探险队分两路🚛㊙🦗🥛🕸:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🚢🚑🈶 🎋🍱🚷,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🏰🏡🥑 ☄️🕑。注意🚥🥜🍣:速通中不要建造猎人建筑🕤🏯 🖤,改用“空中猎人”法案🏡 🦅🥥😁,虽然需要蒸汽核心🐞🐊🚷,但效率是猎人的4倍🎻 😤☘️,第10天就能稳定食物产出🍣🍂📲🕢🥪,避免因食物短缺引发伦敦帮事件👀🕡🐉🥃🍞。
后期冲刺🌁🍠 🍇🌘:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🦐🏞 👽👎🍏。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图⛽️🕐,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)📠🚐🥪😛,再造2个采矿机器人🕢⌨️ 👎。此时人力全部转向建造供暖设施🎷🚆 👴:每个帐篷配1个加热器🚒🚛 🥡,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🐲⛺🕟🎋⛔️🦋。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”📠📞 🏈🤒🌚,否则第20天寒潮会直接冻死人🥐 🤕🧐。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🥧🧔 ♌️🥐🥠,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🎭🌎 🍷👏,道路只连必要的收集站🦈🐉📛,空余格子全铺帐篷或医疗所🕸🥫🍪。
针对“新家”剧本的速通变体🎸⛺⛪ 🍶🐒🛐:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🏍 🦃,但“新家”剧本要特别注意🥡🆗🕤🍨:第15天左右会触发“伦敦帮”事件🥄👅 ✌️,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🧁🕚🈺 🆎、供暖等级不低于2级)🎠🚤🌖🧀,该事件会自动消失🚚🥒🌺🍛🍰。千万别花时间造监狱或信仰建筑🎼 🤩🐔,速通不需要这些👀🏡 👧🍸。探险队在第20天后就不用再派了🍔🌃🍣🕢👻😶,因为地图上只剩少量木头和食物🌰🚃🍾 🍑🦝,不值得回本🍽🗑😶。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🙍📀 ⛸🍎,保证资源正循环🥁🚖 🦙♓️,第24-26天即可通关⌨️🕥。注意🚊🕤 🌗:如果第22天温度降到-60℃🦗🕒 🐟,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋Ⓜ⛰ 😴、医院)🏤🐟🥀,仅保留煤矿和能量塔运转🕜 😐💫。
实战提示🔴🈚🌟😎:按以上冰汽时代速通攻略走🈺⛪️ 🍔🌞😩,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🌶🐉🤧🤗😵,不要收容所有难民🚧🏍🖇🌝🦗🐼,只收有工程师或蒸汽核心的群体🍒🚒👍,其余拒绝以节省资源📞🕖 🌱☮️👌。最后三天如果差一点资源💸🐊🥚🍍,可以用“延时班次”法案让工人加班🥡💺❗️☦️🏉,但注意别让希望值归零🕍🥙🍸 💹⛈🌦。
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