网游资讯网网游资讯网

关注火影忍者手游团本攻略
关注飙酷车神阵容搭配

命令与征服全系列发售时间线:从西木工作室1995年首作到EA接手后的正统续作,一文讲清各代准确上市年份

环世界隐藏任务

命令与征服系列(Command & Conquer)首部作品于1995年8月31日正式发行🎥🆕 💪🤡,由西木工作室(Westwood Studios)开发💮🌐 😩😞。如果你是想确认初代《命令与征服🌠 ♈️👩😖:泰伯利亚黎明》的准确发售日期🐚🍨🐓,答案就是1995年🏰🍂🎆 😈。后续包括《红色警戒》在内的衍生作品🈁😋🕙,分别在1996年🏍🥁🕙、1999年🌅🕷、2000年等不同年份陆续推出🥭🚗 🤗。下面我按时间顺序📡 📴,把整个命令与征服系列的主要作品发售时间给你拆清楚🔪 🦕😤☸️。

命令与征服什么时候出的初代🕑🎥😤♓️:1995年泰伯利亚黎明

1995年8月31日🌞🏩 🌸,西木工作室在PC平台发布了《命令与征服🦂  🍿🥤:泰伯利亚黎明》(Command & Conquer: Tiberian Dawn)🌓🏖 🙃。这是整个系列的起点⏰🎢🥘,也是RTS游戏史上里程碑式的作品👀🍈 🍱🌓。游戏设定在近未来🐚🚇🍏🔯,玩家要在全球防卫组织(GDI)和兄弟会(Nod)之间选择阵营🥐🍰 🖐🍜,争夺泰伯利亚矿的控制权🍖🥬🤒🥪☦️。当时西木用真人过场动画🍑🦂、双线剧情和快节奏的建造战斗🎻🏍🏬 ✨⚜️🐜,彻底改变了即时战略游戏的玩法🌲📏🦇🍄🥏。初代命令与征服的销量超过300万套👶💈  🌴,直接催生了后续的《红色警戒》子系列🌁🚇🥪🦐。注意🚄🐊🍣  🦙⛳️👌,1995年这个年份指的是北美首发日期🦞🐋 🌒🕉,欧洲和亚洲地区要晚几个月🕓⛩🏦  🌔🦒,但业界公认以1995年为准🚁  ⭕️⛈。

命令与征服红色警戒系列发售年份⛺🏔🕤:1996到2001年

1996年10月31日📹 🌳,西木推出了《命令与征服🏖  🕤🕜:红色警戒》(Red Alert)🏖🚆 🥓🌍💔,这是系列第一个也是影响力最大的衍生作品㊗🦟♎️。它跳出了泰伯利亚主线🚂🆗 🙈💙,虚构了爱因斯坦抹杀希特勒后盟军与苏联的二战历史🌇 😿🕉。随后1998年《红色警戒2》发布🍉⌛️  🐡😸💜,2001年资料片《尤里的复仇》上线🏖 🤝。这三部作品构成了命令与征服最辉煌的时期🦴🛵 🤨✊🈚️。注意🦑🛵🉑🌗,《红色警戒》初代最初是作为命令与征服的资料片发行的🚨  ♍️👩,但后来被正式归为独立作品🎛🚗 ♈️🕝。如果你问“命令与征服什么时候出的红色警戒”🏦 🦆🤤,答案就是1996年🕋🕧👺♌️。这个子系列至今仍有大量玩家通过MOD对战平台活跃🌏🚞 😡⁉️🐦。

命令与征服泰伯利亚续作👁🥃⏱🍍:1999年的泰伯利亚之日与2003年的变节者

1999年8月27日🦎 🐇🌖🍠,西木发布了《命令与征服🦂🚤 😟:泰伯利亚之日》(Tiberian Sun)🏬 🌼🌯,这是初代的正统续作🐊🏰🖕🥖。它把时间线推进到2030年🌭🚊🕌 😸🐝,引入了泰伯利亚变异生物🍷🥢 🦙、离子风暴和更复杂的单位升级系统🏠🐳 🌱🌘。但玩家口碑两极分化📠 🚸😄,剧情虽好但优化问题严重🌋🚂🚤 🕎😳。紧接着2003年2月25日🐌🗿🎥🈸🥅🏏,西木推出了系列唯一的第一人称射击游戏《命令与征服🧓🏥 🐓👨👉:变节者》(Renegade)🥘  🥩🎍🙈,玩家能以步兵视角体验Nod与GDI的战斗🌺♨🌯 🌕。不过这款作品商业表现平平🌕🚕⏱🏉,未能延续命令与征服在RTS领域的统治地位🛢🐬 🐋💅😋。2003年也是西木工作室被EA解散的前一年🌶💣🤮,此后系列进入EA时代🏤 🤞。

命令与征服EA时代🌓🌇 ♎️🤞🦆:2007年泰伯利亚战争与2010年将军2取消

EA接管后🏘⚫🍻  🏏🌽,命令与征服系列在2007年10月28日推出了《命令与征服3🚉🥊💖:泰伯利亚战争》(Tiberium Wars)🏨👵🤬,这是重启泰伯利亚主线的关键作品🎭🥚♏️🙉。画面升级到全3D📺 ✳️🥎,凯恩回归🚟 🦔,剧情接续泰伯利亚之日🏜 🕧。随后2008年资料片《凯恩之怒》加入全球征服模式💶⌛️🍀😄🌏。2010年EA试图推出《命令与征服4🍉 🦏🐷:泰伯利亚黄昏》(Tiberian Twilight)🏙 ❌🌚,但剧情和玩法改动过大🎳🏙🍠🙀,被老玩家视为系列败笔🧁🙅 ♍️🦠。同年🕟🧒🤳🗡🐞,EA还计划推出《命令与征服🍆🏢🗾 🌎🍷:将军2》但最终取消开发🌆🎂 💞。如果你查命令与征服什么时候出的最后一部正统RTS🐉 🏹,那就是2010年的泰伯利亚黄昏🕘☀🏰 💛🐓,之后系列进入长期沉寂🏥✳️。

命令与征服复刻版🌸📟 🔆⚠️:2020年重制版发售时间

2020年6月5日🏛😸,EA与Lemon Sky工作室合作推出了《命令与征服🧱🚂  🏉♊️🌝:重制版》(Command & Conquer Remastered Collection)🚙 😤🐼🥖。这个版本包含了初代《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》的4K重制🌺🗽 🐊🌗☺️,同时保留了原版像素风格的切换选项🥘🚇🥟 👵🍙🕢。重制版基于西木遗留的源代码开发🥚🍓🚐 ♑️🌎,修复了大量兼容性问题🏖 ✝️♏️🐯,并在Steam平台上获得了97%的好评率📸 🤠。如果你现在想体验命令与征服的起源🥖🍲 😔,直接从2020年的重制版入手是最佳选择🍭♑️🦒,它完整保留了1995年的原版内容🍧⛺️🛣 ☸️♈️,还加入了地图编辑器⛰🚜🐳🕎、多人对战和全高清过场动画🍦🆔🦎🌦。

一句话总结🕗🎇✴️⛸💐:命令与征服初代1995年出🛴🕸 👧🍍,红色警戒1996年出🚇 🐼☝️🦄,泰伯利亚之日1999年出🏂 🐖🥛,重制版2020年出📷🕕🤖🚫。想补全系列直接按这个时间表找对应年份的资源就行📻 🌦,别被网上乱七八糟的谣言带偏了㊗🚈 👩🛑🤐。

赞(61695)
未经允许不得转载:>网游资讯网 » 命令与征服全系列发售时间线:从西木工作室1995年首作到EA接手后的正统续作,一文讲清各代准确上市年份
分享到: 更多 (0)

网游资讯网是国内顶尖的火影忍者手游团本攻略服务商

立刻前往